SS+20 LINLIN スピン4色クー様 Lv88 敏捷なクー様 Lv66
仲魔からの依頼を復活させたら( ˙꒳˙ )
依頼内容でウエノにいる
夜の住人 ダツエバLv29 HP327と夜の住人 オニLv45 HP470を討伐して欲しい!と言われたので
18:00~6:00の間にウエノに行って夜の住人 ダツエバを倒したあと
夜の住人 オニを探しに行こう(・`ω´・)シャキーン!と思ったら
夜の住人ダツエバと一緒の場所にいた
夜の住人 ヨモツシコメLv55 HP627のペトラアイを喰らって
ダッジのないスピン4色クー様が石化をし(꒪꒳꒪)大切なスピン4色クー様なので石化が解除されるまで傍で待つか?
Lv88なのでイロイロと耐えられるよね?(◉ω◉)と2ndキャラLINLINひとりで先に
夜の住人 オニを探しに行くか?について悩んだ結果
思いっきり先へと進んでしまえばワープみたいなもので秒で2ndキャラLINLINに追いつくはずだから
先へと進んでしまおうd(・∀・)キラリンチョ☆とぃう選択肢を選んでみたら
ワープをしてくる前に
あっけなく逝ってしまったLv88のスピン4色クー様に対して
どこまでレベルを上げたら安心をすることができるのでしょうか?( ˟꒳˟ )と思ってしまったと同時に
2ndキャラLINLINとスピン4色クー様の
ソロ行動はやめて2ndキャラLINLINとスピン4色クー様は
常に一緒なんです(*´꒳`*)なラブラブ状態で行動をしなくちゃダメですね(꒪꒳꒪)と反省した
次の日にINをしたら
ちょうどNewMoonだったので急いでシナ銅へと向かったあとに思いやりをしたら
普通に「余り物ですが よろしければ これをどうぞ」とひび割れたサファイアを押し付けられました( ˟꒳˟ )
ひそかに2ndキャラLINLINがLv89になってから
ひび割れたサファイアとチャクラクレープばかりを押し付けてくるLv88のスピン4色クー様なので
早く同じレベルにしてあげた方がいいっぽい?(◔ω◔)と思いつつ
先に敏捷なクー様をLv66まで上げてしまった浮気性な私(꒪꒳꒪)
ひそかに潜む意志クエに必要な材料集めを兼ねてスザク銅に行った時に
1階層目の彷徨える魂に話しかけたあと
騎乗して赤いプラズマをしながら入り口の転送装置まで戻って
2階層目に到着をしたあと敏捷なクー様からスピン4色クー様に切り替えるのがダルいンゴ( ˟꒳˟ )と思うようになり
敏捷なクー様に回復魔法さえあれば
スザク銅は敏捷なクー様と行くダンジョンd(・∀・)キラリンチョ☆と割り切れるのに!とぃうことで
ダンナキャラが
夢中で遊んでいるAceOnlineが
定期メンテ中や暇な時間帯の時に(・ω・)y┛~~イチ金に連れて行ってもらい
Lv65で覚えるディアラハンを覚えさせてみました( 厂˙ω˙ )厂ウェーイ★
ちなみに
このLv66となる敏捷なクー様は
召喚プログラムで引き換えて
すぐに小さな勝利のルーンストーン1個+3万マッカでRank2の深淵のテイワズにしたあと(◉ω◉)
ぼちぼちとLv40まで上げて小さな勝利のルーンストーン5個+6万マッカで
Rank3の活動のテイワズにし(◔ω◔)
またLv50まで上げて小さな勝利のルーンストーン20個+10万マッカで
Rank4の形成のテイワズにしたあと(◉ω◉)
どのコストにしようかな?(꒪꒳꒪)と悩みながら
珍しく経験の香を使ってLv60まで上げて勝利のルーンストーン1個+15万マッカで
Rank5の創造のテイワズにしてRank6を目指しながら回復スキルを習得することが出来ました(*´꒳`*)
なにげに黄色のルーンストーンの在庫が少ない人だったりするので
基本的にダンジョンに行かないスタイルで思いやりと仲魔からの依頼しかしていません( ˟꒳˟ )な1stキャラlinlinが
連続150回達成でもらえる魂合石を目指す途中で
運よく勝利のルーンストーンをもらっていて本当に良かったです(✪∀✪)って
1stキャラlinlinの仲魔からの依頼ネタを書きたいかもφ(・ー・*)カキカキ♪と思いつつ放置しっぱなしだったりするので
そろそろ書かなければ(꒪꒳꒪)って
そんなことよりデビルリユニオンをぼちぼちとしている途中だったりするLv66となる敏捷なクー様に最初
求めていたのは回復魔法だけだったのですが
Lv40で好きなラッシュだったりするデスバウンドを覚えてくれたのでキタ━(・∀・)━!
敵1体のみにダメージを与える突撃を直線状の敵全員にダメージを与えるデスバウンドに上書きをしたあと
何も覚えさせないままLv60までレベルを上げ(◔ω◔)
個人的には
すごく楽しめた(・艸・)ムププ
味方1体の物理攻撃力をUPするタルカジャを
使用者の周囲の味方全員の物理攻撃力をUPするマハタルカジャに上書きをし(◉ω◉)
さらに前面の敵全員にダメージを与える回転斬りを
敵1体とその周囲の敵全員にダメージを与えるソニックブームに上書きをしてしまいました(◔ω◔)
そぅいえば
タルカジャ(味方1体の物理攻撃力をUP)についてですが
普段の敏捷なクー様は支援のみ自由に行える(・`ω´・)シャキーン!とぃう行動設定にしているため
ダンジョン内で2ndキャラLINLINが
敵悪魔からボコボコな目にあってしまった場合
攻撃・防御・回復が出来ない敏捷なクー様が取れる行動は
支援のタルカジャのみだったのでタルカジャを使ってやる気を見せてくれたのは良かったのですが
タルカジャを使う順番が
まず
敏捷なクー様に4回!そして2ndキャラLINLINに中途半端に2回くらい掛けたあと
暇人と化していた敏捷なクー様を見ては
まず弱い自分からではなくレベルの高い2ndキャラLINLINか
ダンナキャラが一緒の場合はダンナキャラとダンナキャラが召喚をしている高性能な仲魔を先に支援して
一番弱い敏捷なクー様は一番最後でいいのでは?(◉ω◉)なんてツッコミをしていたら
たま~に先に2ndキャラLINLINに支援をしたあと自分にもかける(・`ω´・)シャキーン!みたいな行動を取っていたので
召喚をするたびに
今回は誰から支援をしていくんだろう?とぃう観察が楽しかったのですが
経験の香を使っている時に空気が読めない行動を取られてしまうと軽~くキレちゃうかも(・∞・)とぃうことで
マハタルカジャ(使用者の周囲の味方全員の物理攻撃力をUP)に
上書きをしてしまいました(꒪ꇴ꒪)アヒャ
そんな感じで一応アタック・ラッシュ・スピン・ガード・カウンター・ダッジ・回復・支援が
1種類ずつ並んでいるバランスがいいかも?な敏捷なクー様だったりするのですが
個人的にはスピンの数が足りないのが気に入らないため( ˟꒳˟ )
イチ金でレベルを上げる時以外は
お姫様抱っこをしてもらって移動をする(*´꒳`*)とぃう機能しか使っていない状態だったりします(꒪꒳꒪)
そんなことより本当はデビルリユニオンしていないスピン4色クー様をデビルリユニオンするのが私にとっては
一番いいっぽい気がするのですが
デビルリユニオンをしていない状態でLv88まで無駄にレベルを上げてしまったスピン4色クー様を
Lv1にしてしまう勇気がありません( ˟꒳˟ )とぃうか
大事なスピン4色クー様には
弱くてもデビルリユニオンをしないまま
変わらないままで今までの経験値に思い出とか?を失うことなく2ndキャラLINLINの傍に居て欲しいと願う私は
デビルバスターに向いてないんでしょうね(꒪꒳꒪)

