newMOON*14:32

SS+9 LINLIN スピン4色クー様 イベント「ナイトメア・ライド・ショー」 狂気の悪夢・中級 Round4
白いプラズマをクリックしてみたら( ˙꒳​˙ )
真・女神転生IMAGINE
Round4が始まったので(◉ω◉)
真・女神転生IMAGINE
初期所持スキルのラッシュ(バルカンヒット)の(◔ω◔)
真・女神転生IMAGINE
ショートカットのボタンを急いで押したら(◉ω◉)
真・女神転生IMAGINE
役立たずで終わってしまいました(꒪꒳꒪)
それにしてもIMAGINEって敵悪魔1体に対して複数の人からの与ダメージを同時に与えることが出来ない仕様なため
中途半端な融合術士なため知力が高くスキルの詠唱時間が短いダンナキャラの
魔弾のスキルが
一番最初に敵悪魔に当たったあと敵悪魔がノックバックする(・ω・)y┛~~
敵悪魔のトコロまで走る距離が伸びる近接型( ˟꒳˟ )
なにげに仲魔での攻撃も忘れないダンナキャラなのでパラスアテナの突き刺しが次に決まる(・∀・)y┛~~
真・女神転生IMAGINE
2ndキャラLINLINとスピン4色クー様のスキルが敵悪魔に入る順番がやってくる( 厂˙ω˙ )厂ウェーイ★
デビルリユニオンの効果でステータスが2ndキャラLINLINより
素敵仕様になっているスピン4色クー様のスキルが先に決まる(・`ω´・)シャキーン!
2ndキャラLINLINのラッシュ(バルカンヒット)が決まる(ゝω・)vキャピーンとぃう流れなので敵悪魔1体を倒す時間が長い(꒪꒳꒪)
真・女神転生IMAGINE
とぃうか
中途半端な融合術士であるダンナキャラより
火力が上の2ndキャラLINLINとスピン4色クー様のスキルが1番目と2番目に入れば
早くインキュバスの本体を倒すことが出来るのに何が何でも
一番最初にスキルを入れたがる上に
魔弾のスキルで
2ndキャラLINLINとスピン4色クー様のスキルの発動を
無効にする(空振りさせる)のが楽しいわ(^∀^)y┛~~と言って必死に戦闘を頑張るダンナキャラ(`Д´)y┛~~
真・女神転生IMAGINE
しかも中途半端な融合術士のステータスを活かしてアサルト+ソリッドを主に頑張る支援職もしていたのを忘れて
戦う融合術士に戻っているダンナキャラ(・`ω´・)y┛~~と時間をかけて
wiki情報イケメン四天王「クー・フーリン」「ヨシツネ」「クルースニク」「カルティケーヤ」を倒したら
真・女神転生IMAGINE
NPCインキュバスの「いでええぇぇ!! お…俺は悪くねーんだよぉ!!」とぃう言葉と共に
Round4が終了したあと(◔ω◔)
真・女神転生IMAGINE
白いプラズマをクリックしたらFINAL Roundが始まりました(◉ω◉)
とぃう
お話は次回へと続く(・∀・)b

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